Herramientas de creación

Editor de Niveles

Crea, prueba y prepara niveles personalizados de JumpFall con herramientas pensadas para contenido creado por jugadores.

JumpFall level editor screenshot

Crear mapas

Coloca piezas del nivel, define el punto de aparición del jugador, configura triggers y prepara diseños jugables.

Probar en juego

Prueba los mapas dentro del flujo del editor antes de compilarlos para JumpFall.

Compilar y compartir

Los archivos editables y los archivos compilados listos para el juego forman parte del flujo de mapas de JumpFall.

Vista del editor

El editor es la razón principal del enfoque de Acceso Anticipado: necesita feedback real de jugadores.

JumpFall editor grid
Cuadrícula del editor
JumpFall main menu
Menú principal
JumpFall test map
Prueba en juego